the ancient art of war26122007

En 1984, brØderbund publica AAOW, desarrollado por evryware, compañía interesante por sus propuestas complejas y curiosas, que impresionaron a ciertas elites de geeks avant-garde. Hoy, estas dos empresas sufren una decadencia tan esperable como anónima.

Por lo que he estado leyendo, la mayoría de los afortunados que jugaron AAOW en su momento, lo hicieron con cga. En cga los paisajes eran frios, estériles, extrañamente solitarios, y la plantilla de color generaba un mundo melancólico, vasto, espartano.

Hoy cuesta entender esto, porque DosBOX lo carga en vga. Si alguien quiere darse el trabajo, en esta fanpage de AAOW (que además presenta análisis, anécdotas y muchos gifs), existe una versión cga, que sólo se puede jugar desde un diskette.

El juego en sí ha generado largos textos. Yo lo definiría como estrategia abstracta y customizable, de avanzada, y aún no superada.

Se juega con DosBOX y se puede bajar aquí en abandonia o más abajito en nuestro server.

aaow05.gif

lost.gif

aaow10.gif

view.gif

mainpage.gif

Descargar: ancient-art-of-war.zip

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isotope27122007

Física ideal y un pie forzado generan posibilidades infinitas, de giro centrífugo y centrípeto. Sacándole el jugo a las posibilidades del generalmente insulso Macromedia Flash, la simpleza de este toy sorprende y estimula, con una interfaz intermedia entre lo intuitivo y lo ingenieril, que revela una de las aplicaciones flash más inteligentes que he conocido últimamente.

Por un momento parece extraño ver que Grapefrukt, su desarrollador, lo listara en su blog prototyprally como uno de sus juegos que no sobrevivieron, pero después uno se da cuenta, además, que esta es una serie de posts en que Martin, el autor, muestra pequeños juegos y toys no necesariamente incompletos, pero sin un desarrollo a lo largo del tiempo. Supongo que si uno estudia Game Design, el disco duro se llena de miles de juegos y apps a medio hacer.

Hoy su foro de comments goza de perfecta salud y en él se pueden encontrar bellísimos patrones de movimiento.

Bueno, si te interesa, explóralo. Es un toy (juguete, distinto de juego) en el que haces girar barras que nacen de un eje. Puedes agregar muchas barras consecutivas y cambiarles el grado y el sentido de giro, además de su propio tamaño. La punta de la barra final va dibujando su propio recorrido. Frecuentemente, surgen imágenes increíbles, y además, ver el proceso de su generación es un masaje cerebral.

Se puede jugar online acá o bajarlo de nuestro acerbo.
iso2.jpg

descarga: isotope2.exe

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Sol Negro6122007

Sol Negro - Portada

La edad de oro del software español marcó mi infancia computacional, los primeros juegos que utilicé con cierta conciencia del medio eran los de la empresa española Opera Soft. Esta empresa desarrolló por un tiempo varios juegos que a mis ocho años me producían una melancolía que en ese momento no podía conceptualizar.

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