Epic Mickey2972009

beach_attack

Algo que parece sacado del mejor disney fan art toma forma en los dibujos preparativos para un juego desarrollado por Warren Spector (Deus Ex, Wing Commander II). Se trataría de un juego de plataformas basado en personajes de disney y mezclado con todo un rollo steampunk.

Dejo algunas imágenes de inspiración:

beetleworx-5

goofy_zombie

Y un link a AnaitGames, donde encontré el artículo original y hay una galería de imágenes más copiosa.

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Auditorium2972009

auditorium1

auditorium2

Es un juego de manejo de partículas, al llenar los contenedores se van formando distintas músicas, los contenedores se desvían, aceleran, mueven y cambian de color un poco como en Inmortal Defense. Se puede jugar ahí mismo.

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Análisis de la música en Mother 32872009

El blog de Cruise Elroy, dedicado a analizar música de videojuegos, tiene una larga serie de artículos sobre la música de Mother 3. Es un estudio muy riguroso en el que se abordan varios aspectos de la música de este juego, desde las influencias hasta la importancia que ésta tiene en el modo de jugar.

Éste es el link a la primera entrada de la serie de textos.

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Rubber ninjas2872009

rubber

El programador Matteo Guarnieri, de Ragdoll Software, se encarga de pensar y repensar motores físicos y desarrollar una jugabilidad muy cuidada en torno a ello.

Rubber Ninjas es la última de sus creaciones, una versión avanzada de Ragdoll Masters, un juego de pelea de monigotes en gravedad cero.

Hay un demo en su sitio que puedes descargar. Funciona para Windows, OSX y lo acabo de probar en Linux a través de Wine.

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Durch die Nacht mit Chris Crawford and Jason Rohrer872009

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16022010: Video actualizado a una mejor resolución

Dejo aquí este episodio de “Durch die Nacht” en el que aparecen hablando Chris Crawford (antigua gloria de la programación de juegos y actual participante en Storytronics.) y Jason Rohrer, desarrollador independiente de algunos juegos como Passage, Between, y otros. Está en inglés con subtítulos en francés.

La conversación resulta interesante, son dos personas muy comprometidas con el potencial expresivo de los juegos de video, pero a la vez mantienen una posición crítica, también me parece relevante el nivel de producción del documental, la limousine en la que andan y la elección de los lugares. Me da la impresión, aunque no se si sea cierto, que el restaurante al que van es demasiado elegante. De todas formas, los insertos de juegos, los pequeños comentarios históricos y tomas de posición lo hacen uno de los mejores documentales sobre juegos que he visto (aunque solo he visto otro del discovery channel muy malo) , desplazando el asunto de la industria o del entretenimiento hacia uno más afín con mis propios intereses.

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